聊起一部动画作品的评价时,作画好不好经常会是议论的焦点之一。然而问题就在于,人们对于何谓「好的作画」,似乎又会因为喜好或知识的差异,而有着截然不同的标准。本季动画《药师少女的独语》就因为被日本网友批评作画偷懒,最近在网络上引发了激烈的争论。以下就跟着宅宅新闻一起来看看,你认不认同这部动画有偷懒吧~~
「我还是觉得镜头拉远的人物画得很偷懒。就算其他部分动得很流畅,依然会导致我的评价破灭。而且这还是个有对话的镜头,更让我觉得夸张了。明明可以画得很好,为什么还要这样做这种无谓的偷懒行径呢?如果没办法用手画,稍微动点脑筋改用CG代替就好了啊。#」
最近这位昵称「アニミスク」的日本推特(X)网友,发文批评了本季动画《药师少女的独语》第4话当中出现的一个镜头很「偷懒」……
这就是他举出来批评的一个镜头
仔细看会发现,深处的人物脸部都没有画出来!
这篇发文随即引爆了大量吐槽。许多网友都说这叫做「省略」而不是「偷懒」,一方面是可以节省作画心力,另一方面也是避免画面变得杂乱无章。
譬如下面这位日本网友就说……
「这并不是偷懒,而是动画纸大多只有A4尺寸,所以画这种远景的时候,如果要把所有细节画出来,将会相当耗费心力。动画师们这种处理其实很棒。否则要是画得太细,在经过数位化之后,线条同样会被压得乱七八糟啊(´・ω・`)」
其实这种省略法在日本动画中相当普遍,而且是早从全手工绘制的赛璐珞年代就流传至今。譬如2013年发售的《库洛魔法使》作画资料集当中,就有介绍省略的作画方式……
2013年发售的《库洛魔法使》作画资料集,有详细描述人物和库洛牌的省略画法
然而在动画的解析度提高,电视、电脑萤幕也越做越大的情况之下,省略的远景似乎就会因为被观众看得太清楚,导致很多人跟当初那位发文网友一样,认为是制作组偷懒,或是作画崩坏了啊!
日本网友们的反应是……
「这么小的脸,如果还要先扩大画个仔细,再缩小拍成数位影像,根本一点意义都没有。人力和时间都有限,不如节省花在这种部分的心力,将心力用在更重要的镜头,对于提升整体动画品质更有意义。」
「恐怕只有做过动画的人,才会感同身受吧。我比较好奇像这样批评的观众,究竟是用多大的电视在看动画?如果电视真的很大,像这样省略的远景或许真的会变得很明显。」
「看了很多网友的意见,感觉『有在画画的人』跟『没在画画的人』对于这个话题的感想差很多。没在画画的人根本不清楚这样画的理由,很容易认为是偷懒。与其说是缺乏想像力和知识,不如说是动画进化得太快了,因此大家都自然而然地认为,所有镜头都要画得很完美吧。」
「这就像有些人喜欢截取动作场面的一格,然后说是『作画崩坏www』一模一样。」
「以前还在用赛璐珞作画的时候,这种远景的省略看起来都很自然。但是自从动画数位化之后,会因为远景也被看得太清楚,导致省略也被说成是偷懒了啊… …w」
「我都在漫画界打滚,而不是在动画界。不过这种拉远的镜头,要在不破坏画面平衡的前提之下,让角色进行对话,真的超级困难。如果画得太详细,反而会导致人物看起来很怪……所以我觉得动画这样画很合理。」
(lll ̄□ ̄)如果动画解析度继续变高,电视萤幕继续变大,动画师们会不会累死啊……
转自:卡卡洛普 作者“鲷鱼”
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